Una nueva generación de juegos P2E abierta a todos

2023 Ene 18

Presented by CropBytes

Cuando Axie Infinity se lanzó en 2018, el juego lúdico despegó y proporcionó una fuente eficaz de financiación para numerosos grupos de bajos ingresos en Filipinas. Sin embargo, desde entonces, a medida que Axie Infinity ha ido creciendo y tomando por asalto el mundo global de los juegos blockchain, la proporción de recompensas se ha reducido drásticamente.

La principal razón de la significativa reducción de los beneficios para los jugadores se esconde en el propio diseño del juego: uno de los principales retos a los que se enfrentan los proyectos de "jugar para ganar" es la creación de una economía autosostenible en el juego. Actualmente, la mayoría de los juegos P2E funcionan muy bien al principio y ofrecen lucrativas recompensas a los jugadores. Sin embargo, a medida que se añaden más jugadores, se emiten más fichas de juego y su valor disminuye considerablemente. Como resultado, el flujo de ingresos del jugador disminuye.

GameFi sigue dando guerra hoy en día.Más de la mitad de la actividad de blockchainSin embargo, para que el P2E sea sostenible a largo plazo, algo tiene que cambiar.

De jugar para ganar a jugar y ganar

El avance del P2E dio lugar a populares juegos basados en blockchain como Axie Infinity, Alien Worlds y Splinterlands. Aunque estos juegos siguen siendo populares hoy en día, numerosos proyectos no han tenido tanto éxito.

Uno de los principales problemas a los que se enfrentan los proyectos "Play-to-Earn" es que el precio de entrada puede llegar a ser muy elevado, especialmente a medida que aumenta la popularidad del juego: en el punto álgido de la popularidad de Axie Infinity, la inversión mínima necesaria para adquirir un equipo de tres NFT Axie era de varios cientos de dólares. Subiendo. Incluso los jugadores que pudieron comprar un kit de inicio y unirse al juego vieron rendimientos tan bajos que no podían cubrir la inversión inicial.

En este sentido, el concepto "Play-to-Earn" falla en su premisa inicial. Por este motivo, los desarrolladores de juegos se preocupan más por la jugabilidad de la plataforma, así como por el Play-to-Earn. Se trataba, pues, de crear unJugar y ganar, un nuevo enfoqueEn este concepto, los jugadores no necesitan comprar un kit de inicio y pueden simplemente unirse al juego para empezar a jugar. Por supuesto, Jugar y ganar implica una estructura económica diferente: en lugar de la participación como en Jugar para ganar, recompensa a los jugadores por hitos específicos en el juego.

Además de pasar simplemente a una estructura de "jugar y ganar", también empiezan a extenderse nuevas estructuras económicas. Un ejemplo es el juego de agriculturaCropBytesSe trata de un enfoque de economía de servicios introducido en la

Image_0

enfoque económico del servicio

La economía de servicios en el sentido tradicional significa que se pide a los usuarios que tienen recursos financieros pero no tiempo para hacer el trabajo que lo hagan para otros usuarios a cambio de una remuneración.
Este concepto puede trasladarse a un entorno económico dentro del juego. Es decir, los jugadores son recompensados por completar tareas, pero subcontratan esas tareas a otros y comparten las recompensas.

Incorporar este concepto de economía de servicios aportará mucha utilidad a los proyectos web3game. Los jugadores con más dinero de sobra pueden subcontratar tareas a los que disponen de más tiempo, y el juego se hace más sostenible sin que el desarrollador tenga que proporcionar constantemente información y mejoras económicas. Este tipo de economía en el juego es un juego basado en blockchain conPróxima generación.Se espera que provoque

En la actualidad, los juegos "play-to-earn" (jugar para ganar) como Axie Infinity despliegan un sistema de escalado en el que el propietario delega NFT, que luego son jugados por otros jugadores a cambio. Sin embargo, el planteamiento de la economía de servicios lleva esta idea más allá, permitiendo a los jugadores bien financiados delegar tareas en los que disponen de más tiempo. El equipo de Axie ya ha puesto en marcha un esfuerzo para acercar el juego un paso más a un enfoque de economía de servicios. El recién lanzado Axie Homeland Alpha permite a los jugadores utilizar sus tierras para cultivar Axie y crear nuevos recursos, mientras que juegos como CropBytes han sido pioneros en este enfoque durante años.

Según los desarrolladores de CropBytes, el enfoque de la economía de servicios es la única manera de sostener el juego Play-to-Earn a largo plazo: al igual que Axie Infinity, la plataforma se lanzó en 2018 y resistió el lado negativo de la agitación en la industria de la moneda virtual Ha demostrado ser un éxito. Otro elemento clave de este éxito ha sido que CropBytes se ha centrado en atraer al juego tanto a jugadores como a inversores; CropBytes ha sido capaz de mantener la generación de riqueza y estabilizar la economía de la plataforma proporcionando tanto a los que tienen los recursos financieros (inversores) como el tiempo recompensar tanto a los que tienen dinero (inversores) como a los que tienen tiempo (jugadores).

Image_1

De este modo, se puede mantener el bucle económico y crear oportunidades de ingresos sostenibles en ambas economías de servicios.Aunque CropBytes es pionera en este enfoque, está claro que es necesaria una revolución aún mayor en el Play-to-Earn.

A medida que más y más proyectos caen víctimas de modelos económicos insostenibles, el sector del juego con blockchain avanza hacia una nueva generación de creación y gestión de riqueza. Y el enfoque de la economía de servicios tiene potencial para desempeñar un papel importante en el futuro desarrollo de este sector.

CropBytesPara más información sobre.

Descargo de responsabilidad :. Cointelegraph no respalda ninguno de los contenidos o productos de esta página. Aunque nuestro objetivo es proporcionar toda la información material que hemos obtenido nosotros mismos, los lectores deben hacer su propia investigación antes de tomar cualquier acción en relación con esta empresa y asumir la plena responsabilidad de sus propias decisiones. Este artículo no constituye un asesoramiento en materia de inversión o compra de productos financieros. Además, los residentes en Japón no pueden comprar ninguna ficha de moneda virtual, producto o servicio mencionado en este artículo.

Fuente: https://jp.cointelegraph.com/news/a-new-generation-of-p2e-games-is-here-and-its-open-to-everyone