新一代的P2E游戏向所有人开放

2023年1月18日

Presented by CropBytes

当Axie Infinity在2018年推出时,这个好玩的游戏起飞了,为菲律宾的众多低收入群体提供了有效的资金来源。然而,从那时起,随着Axie Infinity的发展并在全球区块链游戏界掀起风暴,奖励的比例急剧下降。

玩家收益大幅减少的主要原因隐藏在游戏本身的设计中:"游戏赚钱 "项目面临的主要挑战之一是创建一个可自我维持的游戏经济。目前,大多数P2E游戏在开始时做得非常好,并为玩家提供丰厚的奖励。然而,随着更多玩家的加入,更多的游戏内代币被发行,其价值也明显下降。因此,玩家的收入流减少了。

今天,GameFi仍在继续壮大。超过一半的区块链活动然而,要使P2E长期持续下去,需要改变一些东西。

从玩到赚到玩和赚

P2E的突破催生了流行的基于区块链的游戏,如Axie Infinity, Alien Worlds和Splinterlands。虽然这些游戏仍然很受欢迎,但众多项目却没有那么成功。

玩赚项目面临的一个关键问题是,进入点可能很快变得昂贵,特别是随着游戏的普及:在《Axie Infinity》最受欢迎的时候,购买一队三个Axie NFT所需的最低投资是几百美元。崛起。即使是那些能够购买起始套件并加入游戏的玩家,他们的回报也非常低,以至于无法弥补最初的投资。

从这个意义上说,"游戏赚钱 "的概念在其最初的前提下是有缺陷的。出于这个原因,游戏开发者更关注平台的游戏性以及游戏收入。因此,我们的想法是寓教于乐,一种新的方法在这个概念中,玩家不需要购买启动套件,只需加入游戏即可开始游戏。当然,"边玩边赚 "涉及一个不同的经济结构:它不是像 "边玩边赚 "那样的参与,而是对玩家在游戏中的特定里程碑进行奖励。

除了简单地转向 "边玩边赚 "的结构外,新的经济结构也开始蔓延。一个例子是农耕游戏庄稼字节它是一种服务经济的方法,引入于

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服务经济方法

传统意义上的服务经济是指有财力但没有时间做工作的用户被要求为其他用户做工作以换取报酬。
这个概念可以转化为游戏中的经济环境。也就是说,玩家通过完成任务获得奖励,但他们将这些任务外包给其他人并分享奖励。

融入这种服务经济的概念会给web3game项目带来很多有用的东西。有更多钱的玩家可以将任务外包给有更多时间的人,游戏变得更加可持续,而开发商无需不断提供信息和经济升级。这种游戏内经济是一种基于区块链的游戏,具有下一代。预计它将会带来

目前,像《Axie Infinity》这样的玩赚游戏部署了一个规模系统,所有者委托NFTs,然后由其他游戏者玩,作为回报。然而,服务经济的方法更进一步,允许资金充足的玩家将任务委托给有更多时间的人。阿克西团队已经启动了一项努力,使游戏向服务经济的方式更近一步。最近推出的Axie Homeland Alpha允许玩家使用他们的土地来种植Axie并创造新的资源,而CropBytes等游戏多年来一直在开创这种方法。

据CropBytes的开发者称,服务经济方式是长期维持 "玩赚 "游戏的唯一途径:与Axie Infinity一样,该平台于2018年推出,并经受住了虚拟货币行业动荡的不利影响事实证明它是成功的。这一成功的另一个关键因素是CropBytes专注于吸引玩家和投资者参与游戏;CropBytes已经能够通过为那些拥有财政资源(投资者)和时间的人提供持续的财富创造和稳定的平台经济。奖励那些有钱的人(投资者)和有时间的人(玩家)。

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通过这种方式,可以保持经济循环,并在两个服务经济体中创造可持续的赚钱机会。虽然CropBytes是这种方法的先驱,但很明显,在游戏赚钱方面需要一场更大的革命。

随着越来越多的项目成为不可持续的经济模式的受害者,区块链游戏领域正在走向新一代的财富创造和管理。而服务经济的方法有可能在这个部门的未来发展中发挥重要作用。

庄稼字节欲了解更多有关信息。

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来源:https://jp.cointelegraph.com/news/a-new-generation-of-p2e-games-is-here-and-its-open-to-everyone